Cocos2d-js 学习(三): 简单动画使用

 

1、  执行动画

var sprite = new cc.Sprite(“图片地址..”);

var action = cc. scaleBy(0.5, 0.5);

sprite.runAction(action); // 动画执行一次

 

2、  动画无限执行

action. repeatForever(); // 调用一下这个玩意,动画就能无限执行

sprite.runAction(action);

 

3、  翻转设置的动画

var action2 = action. reverse(); // 翻转设置的动画

 

4、  动画顺序执行

var seq = cc.sequence(action, action2); // 动画按action

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