想做Untiy联网游戏但却不知道如何实现?来看这篇文章!

1.Unity自带的网络系统Unet:可以用来做局域网游戏。但是做联网游戏的话,官方需要收取费用,并且在国内延迟较高,所以    不推荐
  Photon 是一个实时多人游戏开发框架,它是快速、精益和灵活的。
  Photon服务器功能强大,能够满足一般的中小型网络游戏的需求,而且开发效率高
4.用传统的Socket来实现

5.如果是发布在steam上的游戏,steam好像提供大厅匹配服务(Matchmaking)

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