flex 2D游戏开发(一)

翻自:http://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/11010.aspx

 

1.下载flex 3 builder

2.了解FMS  和其他的服务端组件

3.下载图形处理组件包

http://www.flyingyogi.com/fun/spritelib.html

 

开始开发:

在fb中新建一个application.设置应用程序界面的宽和高,设置帧速率framerate,还有2个函数:

creationComplete,enterFrame。

调用时机:

当应用程序创建完成以后会调用函数creationComplete,每次屏幕重绘的时候则调用enterFrame。

作用:

creationComplete: 应用程序的入口点

enterFrame:use this to repaint the screen with the next frame of the game.

 

 

这里有一个flex RPG游戏的demo下载:http://www.54chen.com/c/469

 

 

 

 

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