本想用自动纹理坐标生成做的,可是红宝书上说得一点都不明白。网上有个人的课程设计是自己画的球,就是一个个四边形的拼个球,然后再给四边形贴图。这样太麻烦了!逛啊逛,让我找到了另一种方法,仅仅几行代码: // 画地球 void OpenGL::DrawEarth( void )