Nebula3 Sep2008 SDK之后渲染改成异步的了, 对于想直接操作内部API接口的我来说, 没法直接下手了
因为RenderApplication的图形接口也变成了异步-_-
没办法, 参照Feb2008 SDK写了一个SyncRenderApplication.
有一个问题待解决: InputServer要用到Display, 而Display用的是异步的Graphics, 汗
反正暂时不需要进行操作, 先这样凑合着用吧:
Nebula3 Sep2008 SDK之后渲染改成异步的了, 对于想直接操作内部API接口的我来说, 没法直接下手了
因为RenderApplication的图形接口也变成了异步-_-
没办法, 参照Feb2008 SDK写了一个SyncRenderApplication.
有一个问题待解决: InputServer要用到Display, 而Display用的是异步的Graphics, 汗
反正暂时不需要进行操作, 先这样凑合着用吧: