Nebula3中的委托(Delegate)

April2009增加了不少好东西, 这段时间准备静下心来看看

关于delegate这么个东西, 可能C++程序员很陌生, 但是Callback函数一定听说过吧? 其它两者本质上是一种东西

不过C++对于成员函数的回调实在是.....(别跟我提boost)

曾经用过fastdelegate, 确实不错. 我以为这就是C++中的完美实现了

N3中增加的这个, 不比它差, 代码量更小, 呵呵

对于N3这个面向对象用到变态(同样它也极力的避免使用模板)的引擎来说, 这个简洁却又不简单的实现是最合适的. 虽然这个版本中它只是一个孤零零的类, 不保证以后会大量使用. 通常情况下, UI系统是它发挥最强力的地方吧?

两者的比较, 作者已经说得很明白了:

fastdelegate使用了一个"漏洞", 尽管它在许多C++编译器上都能工作, 但它不符合C++标准

而这个实现呢?跟boost::function和前者相比:

  1. 很快
  2. 不用动态分配内存
  3. 跟C++标准完全兼容

不过N3中只引入一个单参数无返回值的最简单模板, 有兴趣的可以下载完整版本自己研究.

写了一个测试程序, 相信一看就会用了:

  

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在Neo4j导入Nebula Graph的过程遇到了一些问题,但通过积极与社区沟通得到了官方和其他社区成员的支持和帮助。在导入性能上,对于小数据量的情况,Nebula Graph的导入效率稍慢于Neo4j,但在大数据量的情况下,Nebula Graph的导入效率明显优于其他两种图数据库。同时,在查询效率方面,Nebula Graph在三种查询场景下都比Neo4j更高效,并且相比HugeGraph也具有优势。如果你想了解更多关于如何从Neo4j导入到Nebula Graph的信息,可以阅读以下链接:https://nebula-graph.com.cn/posts/how-to-import-data-from-neo4j-to-nebula-graph/、https://github.com/vesoft-inc/nebula-java/tree/v1.0、***2.functions-and-operators/uuid/、http://arganzheng.life/hadoop-filesystem-closed-exception.html。这些链接包含了一些有关在Spark数据导入的实践细节,以及关于Neo4j导入Nebula Graph的实现原理和实践的内容。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Neo4j 导入 Nebula Graph 的实践总结](https://blog.csdn.net/weixin_44324814/article/details/113547886)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Neo4j 和 Nebula Graph 和 HugeGraph对比选型](https://blog.csdn.net/sslfk/article/details/123092152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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