JOGL
xueyong1203
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决定尝试下JOGL!
本来打算用DX+C#来做地形编辑器不过,昨天太后仔说最新的JOGL很不错回来马上搜索了下,发现目前绑定java的opengl主要有lwjgl和jogl(Lightweight Java Game Library (LWJGL)(轻量级的Java游戏库))lwj的话,主要是太面向游戏了,所以对我做 界面来说有点不顺手而jogl,已经成为指定的jsr231,是SUN亲自开发的,现在原创 2007-06-27 06:11:00 · 2989 阅读 · 2 评论 -
JOGL share OpenGL Context
又一次碰到了多个窗体之前无法公用Texture的问题,XNA里存在,OPENGL里也有,呵呵具体就表现为在一个OpenGL Context里创建的Texture,到另一个窗体里,就无法使用了,纹理会显示一片空白不过JOGL里可以很简单地设置share context GLCanvas: Context SharingGLAutoDrawable原创 2009-03-04 19:37:00 · 978 阅读 · 0 评论 -
nvoglnt.dll crash when running opengl application
--update 2009/03/22最近意识到,nvoglnt.dll崩溃 很可能是由于程序的原因,比如启用了gl.glEnableClientState(GL.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);但是后面的代码中却没有给textureCoordPointer赋值,这就可能会导致dll崩溃因此,写代码时一定要double check下这一块------------原创 2009-03-04 22:02:00 · 1186 阅读 · 1 评论 -
开始用Netbeans 6.7 M2, 感觉不错
NB 6.5问题太多了首先是反应慢,打开后一段时间不知道在干嘛,什么也动不了;进入后的操作也经常性抽风慢其次是经常性直接崩溃,类似System.exit(0),一点提示都没有,debug的时候更多、最要命的就是jdk update12升级后,debug窗口的local variable的字体颜色和背景色一样了,都是白色的,必须要选中某个值才能根据反色看到信息,没法调试。。。这个bug是原创 2009-03-16 03:23:00 · 1908 阅读 · 4 评论 -
Swing 中文输入法
Netbeans 的swing写编辑器的时候,有些地方要输入一些名字,备注之类的,用的是JTextField,原来是直接拖过来的,用的默认值。然后就发现一个很严重的现象,那些文本框里,输入英文数字没事,但一切换成中文输入法,一type,就直接程序死掉-_-! 一开始我还以为是JOGL的恒定FPS(30)的强制刷新造成的问题,后来一查,把每一个JTextField的字体设置为宋体后,问题解原创 2009-04-25 04:04:00 · 2437 阅读 · 0 评论