局部或整体扫光效果 效果图如下 属性栏如下 CGPROGRAM和ENDCG #pragma vertex vert 和 #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" 结构体:struct appdata 和 struct v2f 着色器属性声明 属性块: 顶点着色器 vert 片段着色器 frag 以下是片段着色器的主要步骤: 完整代码如下 效果图如下 属性栏如下 带Shine Mask效果,可以实现Tex的部分Shine。 CGPROGRAM和ENDCG CGPROGRAM ... ENDCG 这部分标记了CG程序的开始和结束。 CGPROGRAM和ENDCG之间的代码是用CG语言编写的。 #pragma vertex vert 和 #pragma fragment frag