Photon-Service使用路程(一)

网上的教程千篇一律,没有我这边需要的,不多说直接写教程

1 https://www.photonengine.com/en/sdks#server-sdkserverserver 先下载service端
最新版本是5月16日左右出来了5.0.12.24499 本人用的还是4.0的最后一个版本,5.0的还没去研究等下个文章再写吧
下载需要先注册一个账号就可以了

deploy:主要存放photon的服务器控制主要程序了

doc:顾名思义,文档

lib:Photon类库,开发服务端需要引用的

src-server:服务端Demo源代码

src-server中 Loadbalancing  大厅进入,创建房间全部在这边

打开项目大概说下构成

plugins 、solution items 、tests 这些都没关系不需要

打开项目 大致讲下文件构造说明

 Loadbalancing  主要的开发项目 大厅进入,创建房间全部在这边

Photon.Common 、PhotonHive是官方的一些代码已经写好的,可以查看修改咯

说一些简单的用法说明

1 退出房间   RemovePeerFromGame

2 与客户端的消息处理 ExecuteOperation

所有客户的的消息都在这边处理,客户端不管是u3d或者flash等都是在这边处理

 

3 创建房间 

 

 

 

 

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