Kinect for XBox 360开发环境配置(1)

我的这边Kinect的型号是Kinect for Xbox 360,这里是用的是SDK 1.8,下载地址(以及toolkit)因为最新的SDK2.0只支持Kinect for windows 2.0。安装完官方的SDK,即下面三个文件后,首先是Runtime然后SDK最后是Toolkit。

然后可以插上Kinect,看看设备管理器


即表示电脑已经识别到Kinect了,下面就打开Develop toolkit Browser用官方的例子试试看

显示的结果如图


接着就要使用官方的SDK在VS中调用api来打开设备了,这里选择的是C++例子,Color Basics D2D,

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh973080.aspx

它是用C++的MFC写的,上面的链接是代码的简单说明。

点击install,下载到本地后,用VS打开它

配置方式如下:

  • 首先,右键项目名,选择【属性】
  • 在【C/C++】的【常规】里,【附加包含目录】中加入【$(KINECTSDK10_DIR)\inc】
  • 在【链接器】的【常规】里,【附加库目录】中加入【$(KINECTSDK10_DIR)\Lib\x86】
  • 在【链接器】的【输入】里,【附加依赖项】中加入【Kinect10.lib】
编译就可以了



http://blog.csdn.net/yincheng01/article/category/1962863 C++程序讲解



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