再见,江湖

许多年前,当我还混迹于大学的校园的时候,发现了一个梦想中的江湖--MUD游戏。那是个还没有图形网络游戏的时代,

简单的字符界面,丰富的游戏内容,大量的在线交流,让我和我的许多朋友都沉醉于其中。

那时的网吧,经常是10多个人一起玩MUD。

拜师,练功,PK,学艺,解迷,这是一个让我们投入的江湖。

在快毕业的时候,我和几个朋友决定自己来制作一个MUD,那时的想法很简单,就是想有一个自己的站点,让喜欢MUD

的人来玩,就很满足了。

于是,我们成为了巫师。

在成为巫师之后,才发现原来制作一个MUD是如此的麻烦。游戏内容的策划,代码的编写,测试,修改BUG等等。

游戏是免费的,我们也是免费的,我们花费了大量的时间,金钱在上面,但是我们从来没有埋怨过,因为那是我们向往

的江湖,为了这个江湖,我们可以付出更多!

 终于,我们的MUD制作完毕了,因为我们没有采用当时广泛流行的金庸小说作为游戏背景,而且设计了独特的系统,

所以,还是有一些玩家对我们的游戏很感兴趣。

江湖活跃了,我们的责任也就更大了,不停的更新游戏内容,修改bug等等。我们经常周末不会休息,经常晚上睡得

很晚,可是当我们看到有几十个人在游戏里的时候,我们就满足了。

每当节日的时候,我们还会发放一些礼物给玩家,虽然我们不能互相见面,但是通过字符的界面,我们都分享了一种

喜悦。

我们从来没想过钱,从来没想过报酬,也从来没想过付出这么多值不值得。

大约2年后,我们几个巫师都工作了--其实其中有一些已经工作了。慢慢地,工作占据了我们很多的时间。我们开始面对

更加现实的问题。没多久,因为一些原因服务器被收回了,而我们也没有足够的财力去支持一个服务器,就这样,我们的

江湖结束了。

可奇怪的是,MUD结束的时候,我并没有多少的伤感,或许是因为游戏本身问题太多,后来玩家数量不多;或许是因为

那个时候玩MUD的人太少;或许是因为工作的压力更大。

总之,从那以后,我就渐渐远离了MUD,虽然偶尔也玩一玩,但是再也不会全力投入了。

生活的现实让我远离了那个江湖,直接一点,钱,更重要。

昨天,曾经的一个巫师告诉我,我们的代码被别人私自开设站点了。我不知道他们的代码是从哪里来的,不过已经无所谓了,

我一点都不在乎-----如果是在当年,我肯定不会轻易罢休。

让他们开去吧!我现在只是想着如何才能多赚点钱,让老婆孩子过上幸福的生活。

是的,MUD游戏很难盈利,市场太小,不值得我为它分心。

可是,那毕竟是曾经让我很快乐的江湖!

大概在一年前,我还用java写了一个mudos和一个mudlib ---- 其实我仍然喜欢MUD!

江湖,是否还可以再见?

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