unity移动鼠标到边缘移动摄像头

public class Move : MonoBehaviour
{
    public NavMeshAgent[] meshAgents=new NavMeshAgent[4];
    private Vector3 camFollowPos;
    private string MoveState;
    private float screenSpeed=20;
    private float scrollSpeed = 10;
    private bool bMove = true;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        camFollowPos=transform.position;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;
        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            bMove = false;
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                for(int index=0; index<meshAgents.Length; index++)
                {

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