二 丶untiy基础 1配置android 开发环境

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第一步:如上图打开设置
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这表明我还没有配置android环境,可在下载引擎时候一起下载,也可以在下载引擎时候配套
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第二步:下载最新的引擎是勾选上述的,因为有sdk和ndk 看这个教程一般会是有android基础人员,在配置android stuido 时候就已经下载了sdk和ndk就不要重复下载了占内存,也可以去添加配置上一课讲过了可以为引擎添加配置
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第三步:这是我重新去添加配置后再打开的页面可以看到多出了一个android页面
根据标题帮他们配置好相应的地址

这时候重新打开第一步操作来一遍如下图
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这时候选择android就发现出现一些配置项,左下可以看到玩家配置 到里面去配置一些动点击打开
第一步修改:公司名称,软件名称
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第二步:在滑到下面会有一个
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识别包:一定是以(com.公司名称.软件名称)格式来的 这个一定要修改不能是默认的包不然会报错
顺便配置一下支持版本大小
这个时候一般没啥问题可以运行导出到成一个android项目

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这导出那个红框 在第一次时候是切换平台因为首次默认是web平台,点击切换平台后会变成导出,这时候点击导出就可以了,自己选择导出地址
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正在到导出中,导出完毕的目录如下
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可以直接使用android studio 运行呈现效果了; 如果需要变成module的话呢就需要去除build.gradle一些配置参数,和清淡文件参数清空转移到主App ,下面我就直接运行操作给你看一下效果
运行但是报错了
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但对于android人员来所不是小事不就版本不对吗,改可以了,我这边看不到29.0.0版本 有Q版本但太高,所以就降到28.0.0版本了,这看大家会出现啥奇怪的问题了(可联系我:QQ554638691添加说明 csdn就可以了)
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现在我修复完成了准备运行在手机上了
这个和在上一章运行效果会是一样的在这里插入图片描述
这就是运行效果图是不是跟之前一模一样的

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