Structure-Revealing Low-Light Image Enhancement Via Robust Retinex Model TIP 2018阅读记录

Abstract& Introduction

到目前为止,经典的Retinex模型都是不够健壮的,对于噪声的加入抵抗力很差,我们提出了健壮的Retinex模型,进行对噪声图的估计,加入了对照明情况和反射率的新的正则项
之前增强低光图像有很多办法:
包括HE的方法,它的主要bonous点在于增强了对比度,然而正因为他增强了对比度,必然带来过度增强的隐患
倒置弱光图像的算法(就像我们之前说的那篇文章一样),倒置的弱光图像看起来像是雾度图像,然后运用除雾算法,将得到的结果再次反转,然而不具有很好的物理背景,同时在处理过程中,增强和降噪的顺序一直是一个问题。在去噪之前执行增强方法可能会导致噪声放大,从而增加了去噪的难度。另一方面,去噪后,增强效果可能会有些模糊。
这里还认为那些state of art的深度学习算法所采用的数据集都是合成的,所以可能有问题
之前的retinex算法对正则项也运用对数,我们认为正则项是不应该用对数来作用的,这样是无法很好地处理图像中的噪声的,所以我们主要的改进点就在这里

Contributions

在传统的retinex模型的基础上考虑了噪声的影响,显式估计噪声图像,同时估计结构图和光照图
增强的拉格朗日求解器,不采用对数的求解法
我们的方法不仅可以用于弱光图像的增强,也可以用于水下图像,图像去雾、沙尘暴天气

Methods

依然是基于如下的公式
在这里插入图片描述
intrinsic image decomposition和上面的方程基本类似,它要考虑的是L(朗博shading)、R(反射率)和C(镜面反射分量),只不过在大部分方法中,C被出于简单的考虑而舍弃掉了,这里我们依然舍弃掉C,但是加入了一个噪声分量N
而正是这个N的加入导致无脑求对数失败,我们提出的新方法既考虑到了噪声,又避免了对数求解的使用

Structure

在[14]和[23]之后,我们在HSV颜色空间中的V通道上执行所提出的方法。给定输入的低亮度彩色图像,我们首先将其转换为HSV空间。然后,将该分解应用于归一化V通道图像I,得到光照分量L和反射率分量R。之后,为了照亮黑暗区域,我们调整照明L并生成调整后的照明L‘。然后将调整后的照明L’与反射组件R集成,生成增强的V通道图像I。最后,将增强的HSV图像转换回RGB颜色空间,得到了最终的增强结果。下面的小节将详细介绍所提出的结构显示微光图像增强方法
待优化函数如下
在这里插入图片描述
F代表Frobenius范数,下三角就是一阶微分算子,第一项约束了ground truth和估测结果之间的差异,第二项控制着光照图的光滑性,第三项缩小R和G之间的差异,以便保证结构信息不丢失
之间的工作大家都用l2范数来约束亮度梯度,l1约束反射梯度,然而发现亮度的分布并不均匀,所以不适用l2范数
G实际上是把I的梯度放大之后得到的,因为弱光图像往往伴随着对比度低的问题,G的形成是如下的方程
在这里插入图片描述
注意这里的K会随着梯度的增大而减小,最终会导致G里面的梯度趋于相同

其他的拆分方法

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

求解

以上提出的两个优化方程都是非凸的,我们用alternating direction minimization(ADM)来解决这个问题,因为ADM对于非凸的问题也是收敛的
在这里插入图片描述
简而言之就是通过变形,把这个优化函数转化为迭代求解的过程(具体迭代过程略),最后利用了一个gamma校正来让L变得更好看
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Discussion& Conclusion

采用经典Retinex模型的弱光增强方法往往不能有效地处理噪声,这种情况不可避免地存在。在本文中,我们提出了一个稳健的Retinex模型,在强噪声的情况下,加入一个噪声项来处理弱光图像增强。此外,我们在光照和反射率的优化问题中引入了新的正则化项,以联合估计分段平滑光照和结构显示反射率。提出了一种基于ADM的优化算法。除了低光图像增强,我们的方法也适用于其他类似的任务,如水下或遥感图像增强,以及在朦胧或灰尘环境中。未来的工作包括加速我们的方法并将其推广到视频增强。自动决定哪个模型对输入图像是最佳的也是一个很有吸引力的话题
(顺便吐槽一句这个方法还真是慢的可以)
在这里插入图片描述

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