记录一个虚幻5的小问题

作者在学习视频教程中遇到小错误,关于使用蓝图和时间轴实现门的缓慢开门效果时,由于初始角度设置不当导致鬼畜画面。问题在于没有注意到门的Z轴偏移,调整后理解了正确用法,避免了后续问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为是看的视频教程,所以出现意料之外的错误也很正常

这里是一个发现的很小的错误

这只是一个门,但它原本的角度是x=0 y=0 z=89

然后,我用蓝图和时间轴创造一个效果,来使其有一个缓慢开门的效果,仿照教程创建之后,发现它会有一个鬼畜的画面 蓝图

时间轴 

这个蓝图的效果是,当actor接近盒体触发器时,门的z轴角度会从0到85缓慢增加,而不是从当前的z轴角度进行增加

所以我所犯的错误就是,没有意识到自己放置的时候,把门的z轴偏转了89度,导致actor接近时,门的z轴突然变成0度,再完成开门的动作,变成了鬼畜之后才开门 

将时间轴改成了-90到0的过渡

这样改变之后,门就正常了,理解了蓝图和时间轴的正确意义和用法才会少出错 

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