D语言游戏编程(4):使用MS Visual Studio调试

最近一直在使用Ultra Edit作为开发环境,WinDBG来调试。遇到几个很大的问题就是DMD压缩包中带的WinDBG不支持Unicode格式的文本文件!不知道最新版本如何。调试环境还是习惯Visual Studio,试了一下,简单配置一下,VS基本上可以调试D语言生成的EXE!

1.    建立一个空白的VC项目,项目名称任意;
2.    设置项目属性:配置属性=>调试=>命令,设为你要调试的编译好的exe文件,例如d:/work/bin/hello.exe;如果需要的话还可以设置“工作目录”;
3.    然后在Visual studio中打开相应的D源码文件;
4.    设置断点,启动,就这么简单!
这种方法跟踪程序流程没什么问题,不过D中的大部分变量还是无法正确显示出值。

以上在VS 2003,WinXP试验成功。
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值