SetRenderState()

设置渲染状态

HRESULT SetRenderState(  
  
     D3DRENDERSTATETYPE State,              //需要渲染的状态  
  
     DWORD Value                  //代表设置的渲染状态的值  
);  


 

Parameters

State
[in] Device state variable that is being modified. This parameter can be any member of the D3DRENDERSTATETYPE enumerated type.
Value
[in] New value for the device render state to be set. The meaning of this parameter is dependent on the value specified for State. For example, if State were D3DRS_SHADEMODE, the second parameter would be one member of the D3DSHADEMODE enumerated type.
 
也就是根据第一个参数取值的不同,决定第二个参数取何枚举常量
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