Lua笔记3-function、userdata和thread类型

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-- 2.8 function 类型初步
-- lua中 函数作为第一类值来看待的。 这表示 函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值。
-- lua既可以调用以自身lua语言编写的函数,又可以调用以C语言编写的函数。lua所有的标准库都是C语言写的,标准库中包括对字符串的操作,table
-- 的操作,I/O,操作系统的功能调用,数学函数和调试函数。 应用程序也可以用C语言来定义其他函数。
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-- 2.9 userdata 类型和thread
-- userdata类型可以将任意的C语言数据存储到LUA变量中。在LUA中,这种类型没有太多的预定义操作,只能进行赋值和相等性测试。userdata用于表
-- 示一种由应用程序或C语言库创建的新数据类型,例如标准的I/O库就用userdata来表示文件。
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-- 3 表达式
-- 表达式用于表示值。LUA的表达式中可以包含数字常量,字面字符串,变量,一元和二元操作符及函数调用。 另外有别于传统的是,表达式中还可以包
-- 括函数定义和table构造式。
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   算数操作符,关系操作符,逻辑操作符,字符串操作符

   算数和关系 和其他的语言很相识,看看逻辑操作符:

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print(4 and 5)      --and 会返回第一个为假连接的操作数
print(nil and 5)   -- 否则返回第二操作数
print(false and 5)  --返回false,第一个为假的操作数
print(4 or 5)      --or 返回第一个为真的连接数
print(false or 5)   --否则返回第二个连接数

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   andor都使用短路求值,也就是说,它们只会在需要时才去评估第二个操作数。

   lua习惯写法 “x=x or v” 等价于 if not x then x = v end

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   操作符的优先级顺序和其他的语言差不多
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   table 构造试
   构造式是用于创建和初始化table的表达式。这是Lua特有的一种表达式,并且也是Lua中最有用、最通用的机制之一。
   最简单的构造式就是一个空构造式{},用于创建一个空的table
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--[[  实现链表

list = nil

for line in io.lines() do
   list = { next = list, vaule = line}

end

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