泛型是我们经常在编程中遇到的一种未确定的类型,在面向对象语言比如c#中,为了更好的满足面向对象编程的要求,我们会经常用到泛型来解决一些问题。
我们最常用的就是List集合,List<T>我们常用来表示某种类型的集合,因为类型的可变性,所以就有了泛型的需要。
比如List<int>就表示int类型的集合,当我们不确定我们需要的是什么类型的集合时,就可以用泛型来定义,我们可以看出,泛型更像是充当了一个占位符的作用,将即将要填写的类型的位置先占住,然后当需要具体使用时,就将具体的类写上去取代占位符。
泛型的应用范围非常广泛,多数情况下,我们都会在面向对象编程中用到,尤其是涉及到程序的扩展性、程序的复用性,需要对一些类进行进一步的封装,这时泛型就起到了非常灵活的作用。
举个栗子:
class
Normal
Room
{
public
string
name;
public
Normal
serve;
}
class
Low
Room
{
public
string
name;
public
Low
serve;
}
class
High
Room
{
public
string
name;
public
High
serve;
}
比如我们有一个房间类,房间有一个属性是服务,那么服务可以是正常的服务,也可以是低质量的服务,或者高质量的服务,如果我们现在就要正常的服务,那么OK,这个类没有任何毛病,但是万一有一天,我的需求发生了变化,我不要普通服务,我就要高质量的服务,那么我们就需要再重新修改之前的类,将里面的服务Normal进行修改,万一哪一天我右有需求变化,我不要普通,不要高级,要豪华级,那我们必须再次编写Room类,将里面的Normal再次修改;我们会发现,这种简单的类的定义是很难满足多变的用户需求,而且真正实战中类的复杂程度会非常大,我们不可能采用一一修改里面的参数类型来满足我们变化着的需求,这时,我们便将这个类型暂定,不指定具体的,就在那里占个位置,你说普通服务,就将普通服务的类代替掉所占的位置。所以我们就引入了泛型,引入后我们的代码可以进行一下优化
class
Room
<T>
{
public
string
name;
public
T serve;
}
如果我们需要普通服务的房间,就只用实例普通的类型的房间,如果有其他需求也可以直接实例化:
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
//普通房间
Room
<
Normal
> roomN =
new
Room
<
Normal
>();
//高级房间
Room
<
High
> roomH =
new
Room
<
High
>();
//低级房间
Room
<
Low
> roomL =
new
Room
<
Low
>();
}
}
这样我们便可以非常轻松的进行房间质量的扩展,如果以后要添加豪华级房间,只需要自定义一个豪华级别类,然后对Room<Rich>进行实例化便可以达到目的。
同样的思路,我们还可以定义泛型方法:
public
void
Serve<T>(T args)
{
//传入对应的泛型参数
}
如果T是int,我们就需要传入int类型的参数,如果是string,便需要传入string类型参数
同理,我们还可以定义泛型委托:
public
delegate
T
MyDel
<T>(T args);
使用方法都如出一辙,我们最常用的就是List<T>,Dictionary<T,R>,Queue<T>等等,在以后复杂的项目中我们会经常使用,所以泛型一定要学好,为以后面向对象编程提供更好的思路和方法!