最近在使用ngui做2d游戏时,遇到一个问题。ngui大家都知道,图层顺序,通过depth来调整。但是导入进来的spine动画,没法按照depth调整,肿么办呢。
我查阅了这位同学的文章http://qforce.qifun.com/newspaper/2014/11/24/spine-ngui-intergrate/,然后还有很多同学的文章,得到了以下解决方案。:
方案:1
可以修改renderer的sortOrder次序来实现,这个没成功
方案:2
最近在使用ngui做2d游戏时,遇到一个问题。ngui大家都知道,图层顺序,通过depth来调整。但是导入进来的spine动画,没法按照depth调整,肿么办呢。
我查阅了这位同学的文章http://qforce.qifun.com/newspaper/2014/11/24/spine-ngui-intergrate/,然后还有很多同学的文章,得到了以下解决方案。:
方案:1