解决骨骼动画与ngui层级关系

纠结了接近两天时间,终于找到了办法,在网上找到了答案!恍然大悟:不管是什么内容,都要通过draw call来渲染,我们更改下渲染队列的顺序就行了,首先我们要知道ngui的panel默认的Render Queue是3000打开UIPanle.cs文件,可以找到:///  /// Render queue used by the panel. Th
摘要由CSDN通过智能技术生成

纠结了接近两天时间,终于找到了办法,在网上找到了答案!


恍然大悟:

不管是什么内容,都要通过draw call来渲染,我们更改下渲染队列的顺序就行了,首先我们要知道
ngui的panel默认的Render Queue是3000
打开UIPanle.cs文件,可以找到:
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