blender 应用小技巧

1 模型导入后放大部分会消失,调整视图选项中的剪裁起点和结束点。  

裁剪起点/结束点
调整最小和最大距离范围,以将可见范围限制为与视图相机的观察方向正交的两个平面之间的区域。 超出范围的物体将不会显示。

2  物体模式下   物体控制--相对物体中心游标

  • 旋转物体:R 对应(rx、ry、rz 加上具体的角度)
  • 平移物体:G 对应(x、y、z 加上具体的位移)
  • 缩放物体:S 对应(具体的缩放比例)

3 面操作 编辑模式下选中面中的某些点或线  ctrl l 即可选中点或线所在的所有的面

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