6.1视图显示
6.2 室内场景2
添加太阳光。给玻璃和地板添加材质。
其中,
-玻璃/透明材质,仅在渲染方式下有效。
-使用太阳光时,需要构建闭合空间。
-太阳光源的位置无关,但为了便于理解,需要设置一下
6.3 室内场景3
环境光设置。
环境光与背景色分开设置。
6.4室内场景4
添加几个小物件。盆栽、茶几、咖啡、沙发。
渲染的几件事:
- 建模
- 场景
- 光线
7 摄像机
7.1 摄像机参数
选中摄像机,物体数据属性:
- 镜头 | 焦距:长焦、中焦、短焦
- 镜头 | 裁剪起点,结束点:可拍摄范围
- 景深 | 光圈,刃型:和景深有关。
- 视图显示 | 构图辅助线:如九宫格构图。
焦距,镜头本身的物理参数。
其中,
<35m,广角镜头
50~85mm,标准
85~135mm,中焦镜头
135~200mm,长焦镜头
切换到摄像机视角,观察不同的焦距的效果。
裁剪范围,选取拍摄的范围。裁剪起点,结束点
1、当场景较大时,修改结束点距离
2、当需要穿透墙壁时,修改起点距离
7.2 景深
景深,由于镜头的限制,只能拍一定距离范围的物体
(对真实摄像机而言)
由于景深的限制,太近的物体或太远的物体,都会模糊
背景虚化
一般而言,长焦、大光圈,用于拍摄背景虚化效果
1、将镜头对焦与物体
2、调大光圈。光圈越大,景深越小。(f:光圈级数)
3、焦距调大。焦距越长,景深越小。
7.3 场景摄像机
场景摄像机,即3D视图的观察者摄像机。
按N键,侧边栏的视图设置。