MuseTalk - 一键创建高质量数字人(对口型)一键整合包,大厂腾讯出品

温馨提示:建议N卡,显存12G起使用

MuseTalk 是由腾讯团队开发的先进技术,项目地址:https://github.com/TMElyralab/MuseTalk,它是一个实时的音频驱动唇部同步模型。该模型能够根据输入的音频信号,自动调整数字人物的面部图像,使其唇形与音频内容高度同步。这样,观众就能看到数字人物口型与声音完美匹配的效果。MuseTalk 特别适用于256 x 256像素的面部区域,且支持中文、英文和日文等多种语言输入。在NVIDIA Tesla V100显卡上,MuseTalk 能够实现超过每秒30帧的实时推理速度。此外,用户还可以通过调整面部区域的中心点,进一步优化生成效果。

MuseTalk 可应用于多种场景,包括但不限于:

  • 视频配音与唇同步:制作配音视频时,MuseTalk 能够根据音频调整人物的口型,从而提升视频的真实感和观看体验。
  • 虚拟人视频生成:作为一整套虚拟人解决方案的一部分,MuseTalk 可以和 MuseV(视频生成模型)配合使用,创造出高度逼真的虚拟人演讲或表演视频。
  • 视频制作与编辑:在视频制作和编辑中,当需要更改角色台词或语言而不愿重新拍摄时,MuseTalk 提供了一个高效的解决方案。
  • 教育和培训:在教育领域,MuseTalk 可以用于制作语言教学视频,帮助学习者更准确地学习语言发音和口型。
     
  • 娱乐与社交媒体:内容创作者可以利用 MuseTalk 为照片或绘画作品添加口型动画,创造有趣的视频内容分享至社交媒体,为粉丝提供新颖的互动体验。

一键包下载地址:

MuseTalk一键包下载地址icon-default.png?t=N7T8https://deepface.cc/thread-151-1-1.html

使用方法:

下载一键包,解压出来(建议解压到非中文路径下)

如上图,点击“一键启动MuseTalk”

当黑色窗口出现下图“Running on local URL: http://127.0.0.1:7860” 字样,复制http://127.0.0.1:7860到浏览器打开

如下图

成功打开后会自动跳转到软件WebUI界面,如下图:

软件主要包含三大块:

素材上传(上传驱动音频和参考视频素材)

参数调整(bbox参数,可以使用bbox_shift参数,控制嘴巴的张开幅度,正值,即向下半部分移动,这时会增加嘴巴张开度;负值即向上半部分移动,这时会降低嘴巴张开度。具体可以根据自己的实际情况调整)

生成预览(生成后的视频预览)

具体操作如下:

1、点击“驱动音频”,上传需要驱动的语音文件

2、点击“参考视频”,上传需要转换的视频文件

3、BBox参数我们先默认

4、点“生成”,等待即可

此时,黑色命令窗口会显示具体的处理进度,如下图

同时,程序会给出当前素材的BBox参考值,如下图红色框选所示

如果后期合成效果不好,可以根据这个推荐值范围做响应调整。

合成结束后, 黑色命令行会提示保存路径,并在右侧预览区域显示预览效果,如下图

可以点击右侧的预览查看,也可以打开保存路径 results\output 下找到视频查看效果

最后看下最终合成效果,总体上,比以前的几款(SadTalkerWav2Lip)要好很多,不亏是大厂出品。

动图封面

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基于ER-NeRF自训练AI数字人-马鹤宁的方法主要括三个步骤:数据收集、模型训练和模型评估。 首先,我们需要收集马鹤宁的相关数据。这些数据可以括他的文字、音频、视频等各种形式的信息。我们可以从他的历史记录、社交媒体、公开演讲等渠道获取数据。收集到的数据应该尽可能全面和多样化,以便更好地了解马鹤宁的思维方式和个性特点。 接下来,我们使用ER-NeRF(Neural Radiance Fields with Extended Multimodal Inputs)模型对马鹤宁的数据进行训练。ER-NeRF是一种基于神经辐射场的模型,可以处理多模态输入。它能够将不同模态的数据,如文字、音频和视频,统一表示为一个连续的隐变量表达。这样可以更好地捕捉到马鹤宁的多模态特征。 在模型训练过程中,我们需要设计一个恰当的损失函数来指导模型学习。这个损失函数可以括多个方面的考虑,如文本生成的准确性、语音合成的自然度以及图像重建的真实感等。通过不断迭代训练,使得模型能够逐渐准确地模拟出马鹤宁的行为和语言特点。 最后,我们需要对训练好的模型进行评估。评估的目标是判断生成的数字人是否与真实的马鹤宁表现一致。我们可以通过与真实数据进行对比、与他人对话以及进行用户调研等方式来验证模型的有效性和可信度。同时,还需要对模型进行不断的优化和调整,以提高生成的数字人的质量和逼真度。 以上是基于ER-NeRF自训练AI数字人-马鹤宁的主要步骤。通过数据收集、模型训练和模型评估,我们可以逐渐建立一个可以模拟并与真实马鹤宁类似的数字人。这样的AI数字人可以用于虚拟现实、人机交互等领域,为用户提供更为真实和丰富的体验。

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