unity InputField导致安卓摄像头卡顿问题

问题:
Unity(5.6.0)项目发布到安卓手机上,如果调用了摄像头的话,系统键盘(在inputfield输入内容)的开启会导致摄像头卡顿,随着键盘的启动次数增加,卡顿会越来越严重。
在Unity官网的Issue上有人提出了这个BUG,但是没有解决办法,有人测试过Unity5.2、5.3、5.4、5.5版本都存在这个问题。

解决办法:
两者都是Unity引擎和Android系统级的API所以无法得知内部实现,但是在测试的过程中发现在WebCamTexture卡顿的时候只要将客户端切入后台(pause)然后切换回前台(resume)就不卡了,所以现在的解决版本就是让客户端当前Activity进行一次pause=>resume的过程。Activity进入pause只要在此Activity上面叠加一个Activity即可,我们可以叠加一个透明的Activity然后让其在固定时间(我设置的500ms)后自动finish掉,那么卡顿的画面就可以恢复到正常状态,而且透明的Activity创建到销毁在界面上感受不到其存在。

安卓端代码:
public class TransparentActivity extends Activity {    
    private Timer timer;      
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);    
        final int WHAT = 100;        
        final Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                case WHAT:
                    timer.cancel();
                    finish();
                    break;
                }
            }
        };        
        TimerTask task = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {             
                Message message = new Message();
                message.what = WHAT;
                message.obj = System.currentTimeMillis();
                handler.sendMessage(message);
            }
        };
        timer = new Timer();
        timer.schedule(task, 500, 2000);
    }    
    public static void startActivity(Activity rootActivity)
    {   
        Intent intent = new Intent(rootActivity, TransparentActivity.class);        
        rootActivity.startActivity(intent);
    }
}
AndroidManifest.xml中添加(注意com.xxx是上面jar包的包名)
<activity android:name="com.xxx.TransparentActivity"
                   android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"
                   android:background="#00000000">
</activity>
C#调用的代码:
AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject ajo = ajc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

AndroidJavaClass activity = new AndroidJavaClass("com.xxx.TransparentActivity");

activity.CallStatic("startActivity", ajo);
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