简介
线程池是一种多线程技术,用于有效地利用计算机的多核处理器,提高程序的性能和效率。线程池可以管理和调度多个线程,将任务分配给空闲的线程执行,从而避免了重复创建和销毁线程的开销,并且能够避免线程数量过多导致的系统资源浪费。线程池由线程池管理器、工作线程和任务队列组成,通过管理器的控制,将多个任务分配给工作线程处理,从而达到提高程序的性能和效率的目的。CPP 线程池是实现多线程编程的一种高级技术,可以在高并发的环境下提高程序的运行效率。
考虑
如果所有任务都是无限执行的话,线程池中的有限线程数量就会导致任务无法得到及时处理,从而降低程序的响应速度和性能。
在这种情况下,可以考虑增加线程池中的线程数量,以增加程序的并发处理能力。另外,可以针对无限执行的任务,采用特殊的处理措施,如定时中断或分批执行,以避免任务长时间占用线程资源。
需要注意的是,增加线程池中的线程数量虽然可以提高程序的并发处理能力,但是同时也会带来一定的系统资源消耗。因此,在设置线程池大小时需要综合考虑系统的可用资源和实际业务需求,以达到最优的性能和效率。
完整代码
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t threadCount) : m_stop(false) {
for (size_t i = 0; i < threadCount; ++i) {
m_threads.emplace_back([this]() { // 利用 lambda 表达式创建线程
while(true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
m_cv.wait(lock, [this](){ return m_stop || !m_tasks.empty(); }); // 等待任务或终止信号
if (m_stop && m_tasks.empty()) retur