[6] CUDA之线程同步

CUDA之线程同步

  • 共享内存:线程时间需要互相交换数据才能完成任务的情况并不少见,因此,必须存在某种能让线程彼此交流的机制
  • 当很多线程并行工作并且访问相同的数据或者存储器位置的时候,线程间必须正确的同步
  • 线程之间交换数据并不一定要需要使用共享内存,只是共享内存较快而已

1.共享内存

  • 共享内存位于芯片内部,因此它比全局内存要快得多,相比没有经过缓存的全局内存访问,共享内存大约在延迟上第100倍
  • 同一个块中的线程可以访问相同的一段共享内存,不同块中的线程所见到的共享内存中的内容是不相同的
  • 如果某线程的计算结果在写入到共享内存完成之前被其他线程读取,那么将会导致错误。因此应该正确的控制和管理内存访问,这是由 __syncthreads() 指令完成的,该指令确保在继续执行程序之前完成对内存的所有写入操作,即同步,也被称为 barrierbarrier的含义是块中的所有线程都将到达该代码行,然后在此等待其他线程完成,当所有线程都到达了这里之后,他们可以一起继续往下执行
  • 举个例子:

#include <stdio.h>

//
  • 24
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

明月醉窗台

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值