unity shader 常见的混合类型

// 正常(Normal),即透明度混合

Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

// 柔和相加(Soft Additive)

Blend OneMinusDstColor One

// 正片叠底(Multiply),即相乘

Blend DstColor Zero

// 两倍相乘(2X Multiply)

Blend DstColor SrcColor

// 变暗(Darken)

BlendOp Min

Blend One One

// 变亮(Lighten)

BlendOp Max

Blend One One

// 滤色(Screen)

Blend OneMinusDstColor One

//等同于

Blend one OneMinusSrcColor

//线性减淡(LInear Dodge)

Blend One One

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值