水平 或 垂直 上控制物体朝向目标物体转动

该代码段提供了一种在Unity3D中控制物体水平和垂直方向上朝向目标物体转动的方法。通过设置转动轴向、初始角度、转动范围和速度,实现了平滑的旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 /// <summary>
    ///水平方向上控制物体朝向target转动
    /// </summary>
    /// <param name="horizontalObj">所需转向物体</param>
    /// <param name="targetObj">目标物体</param>
    /// <param name="HorizontalBaseAxis">转动轴向</param>
    /// <param name="HorizontalObjEulerAngle">初始本物体EulerAngle</param>
    /// <param name="MinValue">转动最小值</param>
    /// <param name="MaxValue">转动最大值</param>
    /// <param name="rotSpeed">转动速度</param>
    public static void SetHorizontalLookAt(Transform horizontalObj, Transform targetObj, Vector3 HorizontalBaseAxis, Vector3 HorizontalObjEulerAngle, float MinValue, float MaxValue, float rotSpeed)
    {
        Vector3 localTarget = horizontalObj.transform.parent.InverseTransformPoint(targetObj.position);
   

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