Altium designer18 绘制PCB封装库时如何打孔?
1、 说明
笔者是一名在校大学生,最开始学习画PCB时使用的是Altium designer 14,并且一用就是两年,期间没有更换过其他新版本。前段时间换了电脑,决定升级一下软件,于是安装了比较新的AD18。
AD18操作界面和AD14比有较大的改动。在使用AD14的时候,不论是绘制封装库还是在PCB上进行打孔,我通常都是在禁止布线层(Keep out layer)绘制出孔的轮廓,然后将轮廓选中,再按快捷键T+V+B,这样就打好了一个孔,但是在AD18里面这么做就行不通了。下面我分享一下我在AD18版本里面是如何打孔的。
2、打孔操作(绘制封装库时)
(1)首先在禁止不布线层绘制打孔的轮廓
选择禁止布线层(keep out layer)
然后,在工具栏选择放置(place)→ 禁止布线(keepout)快捷键P+K,然后选择你想要绘制的形状,这里我们选择绘制圆形(自己根据实际需求定好尺寸与形状)。
(2)打孔
将绘制好的圆形轮廓选中,如果是多边形选择轮廓线时按住shift。
选择工具(Tools)→转换(convert)→Create Region from Selected Primitives 快捷键T+V+E。
操作后效果
双击实心区域进行编辑,操作选项如下,层选择:禁止布线层,种类选择:Board Cutout。
操作结束后,实心区域便变成了通孔。(注:禁止布线层的线一定要保留(AD17以下版本,不包含AD17;AD17及以上版本应在机械1层绘制外形线),否则在导出Gerber文件时,厂家无法确认孔的加工信息)。
这里有一点需要说明:我尝试了一下导出gerber的孔加工文件,里面依然找不到对应的孔加工信息,但是这么绘制厂家是可以识别到这里有孔的。