cocos2d - JS 打包APK常见问题

cocos2d - JS 打包APK常见问题 :

计时器 - schedule :

JavaScript 代码 :

this.schedule(test, 1, cc.repeatForever);
test : function(){
    cc.log("do something");
},

上面的代码打包APK以后 , fun方法只会调用一次 , 因为cc.repeatForever 在APK中不会生效 .


动画 - Action :

cocos2d-JS 打包APK动画无法播放问题

JavaScript 代码 :
用一个全局变量保存一个action

this.moveby = cc.moveBy(1,100,100);

runAction 第一次正常 .

var sp = new cc.Sprite(res.sp);
sp.runAction(this.moveby);

runAction 第二次无效 .

var sp2 = new cc.Sprite(res.sp2);
sp2.runAction(this.moveby);

原因 : 打包APK出来以后 action 被执行以后会被释放掉 , 所以第二次再执行时无效 .
解决办法 :


无限加载资源、黑屏 :

cocos2d-JS 打包APK 无限加载资源、黑屏解决方案

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