UE基础篇一:项目和文件结构

导语:

视频在文末

1、uproject,以商城下载的ActionRPG为例

{
	"FileVersion": 3,
	"EngineAssociation": "4.20",
	"Category": "Samples",
	"Description": "",
	"Modules": [
		{
			"Name": "ActionRPG",
			"Type": "Runtime",
			"LoadingPhase": "Default"
		},
		{
			"Name": "ActionRPGLoadingScreen",
			"Type": "ClientOnly",
			"LoadingPhase": "PreLoadingScreen"
		}
	],
	"Plugins": [
		{
			"Name": "AppleARKit",
			"Enabled": false
		},
		{
			"Name": "ArchVisCharacter",
			"Enabled": false
		},
		还有很多...
	],
	"TargetPlatforms": [
		"Android",
		"IOS",
		"WindowsNoEditor",
		"MacNoEditor"
	],
	"EpicSampleNameHash": "2961006109"
}

结构定义:

/** Category to show und
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