在学习设计模式的时候接触到了 override 关键字,查看相关资料后整理如下。
Override
关键字作用
如果派生类在虚函数声明时使用了 override
描述符,那么该函数必须 重写 其基类中的同名函数。否则代码将无法通过编译。
举例说明
struct Base {
virtual void Turing() = 0;
virtual void Dijkstra() = 0;
virtual void VNeumann(int g) = 0;
virtual void DKnuth() const;
void Print();
};
struct DerivedMid: public Base {
// void VNeumann(double g);
//接口被隔离了,曾想多一个版本的VNeumann函数
};
struct DerivedTop : public DerivedMid {
void Turing() override; //1.
void Dikjstra() override; //2.无法通过编译,拼写错误,并非重载
void VNeumann(double g) override; //3.无法通过编译,参数不一致,并非重写
void DKnuth() override; //4.无法通过编译,常量性不一致,并非重写
void Print() override; //5.无法通过编译,非虚函数重写
};
上面的 1 − 5 1-5 1−5 重写函数编译过程中,除了返回值不同的情况会报错以外,其他函数都不会有问题。
但是在类实例化的时候会提示是抽象类,因为他们都没有真正实现重载C:
class C: public testoverride
{
public:
virtual void show() override;
virtual void infor() override;
virtual void vmendd() override;
virtual void test(int x) override;
virtual void splle() override;
};
添加了 override
以后,会在编译器override修饰符则可以保证编译器辅助地做一些检查,上面的情况无法通过编译,详细案例见:C++ 中提供的override 关键字。也就是说使用 override
关键字可以防止对不该进行重写的函数进行误重写,是个良好的编程习惯;
结论
- 如果派生类里面需要重写虚函数,那么加上关键字
override
,这样编译器就可以辅助检查是不是正确重写,如果没加这个关键字 也没什么严重的error
只是少了编译器检查的安全性;
以下内容和《Effective C++》条款34: 区分接口继承和实现继承 有内容交叉:
- 基类中使用纯虚函数,则派生类则是从基类继承接口,并且必须在类中对该接口进行实现;
- 基类中使用普通虚函数,则派生类是从基类继承接口和缺省实现,如果派生类重写该接口,则使用派生类的实现,如果没有,则使用基类的缺省实现,而override常使用在此情况中,最好建议在派生类中需要重写的函数声明之后增加关键字override,避免出现逻辑错误;
- 基类中使用普通函数,则派生类是从基类继承接口和强制实现,不建议修改继承自基类的非虚函数;