游戏里面的3d人物角色模型是怎么样制作的?

3D游戏模型制作包括建模、分UV和贴图等步骤。建模使用3DSMAX等软件,是最核心的部分,占制作的大部分时间。贴图需要在UV上绘制,确保所有细节通过叠加材质图片呈现。次时代游戏场景设计有建模合理性、贴图分辨率、光滑组应用和Normal检查等特点,对硬件和画面质量有更高要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

现在游戏建模这个行业非常热门,因此有很多小伙伴梦想成为一名游戏模型师,但是很多都对这个工作需要做什么了解不深,这里我简单介绍一下3D游戏模型制作。

1.我们都知道游戏模型制作肯定是需要建模的,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的软件有3DMAX(游戏制作中使用的软件很多都是英文版,建议学习从英文软件开始)建模的难度在所有职业中是最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么多说的,练习是最重要的。具体的方法技巧可以到卡拉维德游戏美术交流平台进行获取。

2.游戏模型设计贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏模型设计的贴图是需要分UV的。简单地说,就是一个正常形状的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,加入扣群:630838699免费领取。

游戏模型建模用到的Uv命令式UnwrapUv,而效果图制作用到的Uv命令是uvwmap这两种最大的不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画得很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好地渲染出来而游戏模型就不同,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果。

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