标准材质:
//可以制作金属或者玻璃的效果(效果比其他材质更好)
new THREE.MeshStandardMaterial({
color:’#ffffff’,
//reflectivity:0, //反射率 默认1 不适用该材质
refractionRatio:0,//环境贴图折射率 默认0.98
roughness: 0, //粗糙程度 0镜面 1完全扩散 默认0.5
//roughnessMap:texture2,//与 粗糙程度相乘
metalness: 0.5, //金属1 塑料0 默认0.5
//metalnessMap:texture2,// 金属贴图和金属属性相乘
//wireframe:true //测试线框
});
threejs标准材质的使用
最新推荐文章于 2024-04-24 13:44:20 发布