Three 之 three.js (webgl)涉及的各种材质简单说明(常用材质有效果图)
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Three 之 three.js (webgl)涉及的各种材质简单说明(常用材质配有效果图)
4、MeshLambertMaterial Lambert网格材质
一、简单介绍
Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。
本节介绍, three.js (webgl)中有各种材质,不同材质又有不同的效果,这里做简单的介绍,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。
Materail 材料的抽象基类。
材料描述物体的外观。它们是以一种(主要)与渲染无关的方式定义的,所以如果你决定使用不同的渲染器,你不必重写材料。
以下属性和方法可以被所有其他材质类型继承(尽管它们可能有不同的默认值)。
属性 :
.alphaTest:Float
设置要在运行alpha测试时使用的alpha值。如果不透明度低于这个值,材质将不会被渲染。默认值为0。
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