前言
NodeCanvas 是一个用于 Unity 的可视化脚本工具,主要用于游戏开发中的行为树、状态机和流程图的设计。它通过节点编辑器的方式,让开发者可以更直观地创建和管理游戏逻辑,减少了传统编码的复杂性。
今天我们就来详细介绍一下 NodeCanvas插件
叶节点 Leafs
叶节点不会有子节点,它位于分支的末端,进行具体的操作。
1、行为 Action
执行对应的行为
返回结果
NodeCanvas 是一个用于 Unity 的可视化脚本工具,主要用于游戏开发中的行为树、状态机和流程图的设计。它通过节点编辑器的方式,让开发者可以更直观地创建和管理游戏逻辑,减少了传统编码的复杂性。
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叶节点不会有子节点,它位于分支的末端,进行具体的操作。
执行对应的行为
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