C和C++11的std::assert

C语音的static_assert:

C++11的static_assert:

示例代码:

#include <type_traits>
 
template <class T>
void swap(T& a, T& b)
{
    static_assert(std::is_copy_constructible<T>::value,
                  "Swap requires copying");
    static_assert(std::is_nothrow_copy_constructible<T>::value
               && std::is_nothrow_copy_assignable<T>::value,
                  "Swap requires nothrow copy/assign");
    auto c = b;
    b = a;
    a = c;
}
 
template <class T>
struct data_structure
{
    static_assert(std::is_default_constructible<T>::value,
                  "Data Structure requires default-constructible elements");
};
 
struct no_copy
{
    no_copy ( const no_copy& ) = delete;
    no_copy () = default;
};
 
struct no_default
{
    no_default () = delete;
};
 
int main()
{
    int a, b;
    swap(a, b);
 
    no_copy nc_a, nc_b;
    swap(nc_a, nc_b); // 1
 
    data_structure<int> ds_ok;
    data_structure<no_default> ds_error; // 2
}

运行结果:

1: error: static assertion failed: Swap requires copying
2: error: static assertion failed: Data Structure requires default-constructible elements

reference:

https://zh.cppreference.com/w/c/error/static_assert

https://zh.cppreference.com/w/c/language/_Static_assert

https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/static_asser

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要在Rust中使用C++的std::map,你需要使用FFI(Foreign Function Interface)来进行交互。具体来说,你需要使用Rust的FFI功能来定义一个C++的std::map结构体,并将其包装在一个Rust结构体中,然后你可以在Rust中调用C++的std::map函数。 首先,你需要在Rust中定义一个C++的std::map结构体。这可以通过使用Rust的repr(C)属性和C++的头文件来完成,如下所示: ```rust #[repr(C)] struct CppMap { // Define the internal C++ map structure here } // Declare the C++ map functions extern "C" { fn cpp_map_new() -> *mut CppMap; fn cpp_map_insert(map: *mut CppMap, key: u32, value: u32); fn cpp_map_get(map: *mut CppMap, key: u32) -> u32; } ``` 在这个示例中,我们使用repr(C)属性来确保Rust结构体与C++的std::map结构体兼容,并使用extern "C"来声明C++的std::map函数。 接下来,我们需要在Rust中实现一个包装器结构体,该结构体将C++的std::map结构体封装在内,并实现Rust风格的接口: ```rust struct RustMap { cpp_map: *mut CppMap, } impl RustMap { fn new() -> RustMap { RustMap { cpp_map: unsafe { cpp_map_new() }, } } fn insert(&mut self, key: u32, value: u32) { unsafe { cpp_map_insert(self.cpp_map, key, value); } } fn get(&self, key: u32) -> u32 { unsafe { cpp_map_get(self.cpp_map, key) } } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个RustMap结构体,并实现了new()、insert()和get()方法,这些方法将调用相应的C++函数。 最后,我们可以在Rust中使用这个包装器结构体来调用C++的std::map函数: ```rust fn main() { let mut map = RustMap::new(); map.insert(1, 10); map.insert(2, 20); map.insert(3, 30); let value = map.get(2); assert_eq!(value, 20); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个RustMap结构体,并向其中插入一些键值对。然后,我们调用get()方法来获取一个键的值,并使用assert_eq!宏来检查返回的值是否正确。 需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际情况可能会更加复杂。例如,你可能需要处理C++和Rust之间的内存管理问题,确保在使用完C++结构体后正确释放内存。
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