Opencv3 core模块解析之Mat类(2)

  • cv::UMat 类

这个类文档里没有任何描述,看来作者不想让opencv用户直接使用。观察一下,Mat类的成员,UMat基本都有,但是UMat和Mat没有继承关系,是独立的实现。那么,UMat和InputArray的关系呢,UMat没有那些以Mat、GpuMat等作为参数的构造函数,显然做不了代理类的事情,但是反过来,有_OutputArray (const Mat &m),_OutputArray (UMat &m),_InputArray (const UMat &um),那么,在用InputArray、OutputArray作为参数的函数里,UMat可以传入。

在这个函数里,用Mat UMat::getMat (int flags) const,获取Mat,就可以统一操作。查了文献发现这涉及Opencv的Transparent API设计,如果用UMat,会尽量应用硬件加速,但考虑到内存和显存的传输速度,这个加速不明显。

  • 总结一下Mat的使用
  1. 首先,Mat分为矩阵头和矩阵数据data ,在声明一个Mat对象时,头被分配,而data可能没有分配。在用等号=拷贝时,是浅拷贝,data = m.data;就是data是指针拷贝,内存没动。
  2. 函数参数四种方式:const Mat只读作为输入;const Mat& 引用传参数,免去复制;Mat 复制读写,Mat &读写。
  3. 慎用copyTo
  4. OutputArray作为参数的函数,这个变量不用担心内存问题(前提是代码不是你写的而是官方的),如果在自己的函数用,就按照文档里说的那样,先_OutputArray::create() 再getMat,因为,你不知道在函数外面有没有分配内存。

     

inline
Mat& Mat::operator = (const Mat& m)
{
    if( this != &m )
    {
        if( m.u )
            CV_XADD(&m.u->refcount, 1);
        release();
        flags = m.flags;
        if( dims <= 2 && m.dims <= 2 )
        {
            dims = m.dims;
            rows = m.rows;
            cols = m.cols;
            step[0] = m.step[0];
            step[1] = m.step[1];
        }
        else
            copySize(m);
        data = m.data;
        datastart = m.datastart;
        dataend = m.dataend;
        datalimit = m.datalimit;
        allocator = m.allocator;
        u = m.u;
    }
    return *this;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值