随机森林原理

随机森林是近年来机器学习中常用的方法,典型的随机森林是由一系列的二叉决策树构成,森林中树的数目由我们自己根据情况来定。

随机森林的训练是在用随机森林解决问题时最主要的问题。


所谓训练一个森林可以简单的用y=f(x)描述:

1、可以将所有训练样本看作输入-------x

2、所训练的森林看作分f(x)-----即训练出一个可以解决问题的函数

3、y即为test时的输出


随机森林的建造:

1、Sampling

抽样是随机森林中每棵树的建造的第一步,抽样利用放回的方式。

假设训练样本一共有N个,每次随机的从样本中有放回抽取一个,一共抽取N次,用这抽取的N个样本去训练森林中的一棵树;如此循环直到训练了我们     需要的数目的树。

2、节点分裂test的选择

节点test的选择采用 随机抽样+CART的方式。

所谓随机抽样即:假设每个样本都有M个属性,随机的从这M个属性中选择m个属性(其中m<<M)

CART即:使用这m个属性中最具有区分能力的某个属性用以使节点分裂。----------------详情参见Decision Tree and Regression Tree

这一步是针对于森林中每棵树的创建,其中的样本集合是每次用Bootstrap方式抽样得到的N个样本。

3、分裂的终止条件

分裂终止条件有很多种变种,有些是给节点中的属性数目设个阀值,具体可以根据实际情况来定。


随机森林建好后并不需要对森林中的剪枝,它可以用于解决分类问题以及回归问题。

Classification:

其输出结果是:所有树中获得投票(votes)最多的那个类,即为当前对象所属的类

Regression:

其输出结果是:所有树的输出值的平均值



在opencv的samples文件夹里有一个随机森里的样例,配置一下包含目录,库目录,和连接器便可以运行,下面是我的运行结果

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