基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(二)你好,三角形_QOpenGLFunctions_3_3_Core版

本篇文章,是一项带引号的“翻译”类型文章。

Joey De Vries  的现代OpenGL教程是我看过最好的图形学教程,没有之一。奈何原作者是在Visual Studio平台进行开发,针对GUI和OpenGL的结合,没有多言。在自己实际开发应用中,没有好的GUI确是造成不少困扰,故我欲作为一名搬运工,将Vries大神的代码进行Qt平台的“移植”。预了解代码中关于OpenGL函数的详细解释,请看Vries的教程,连接如下。

(这是此篇教程的原地址https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/)

本篇目的是创立窗口,生成三角形,如下图所示。

Qt对OpenGL的支持,要求,必须public继承QOpenGLWidget类,然后重写这三个函数。

这里介绍第二种方法,使

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