PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。
笔记内容均为 自己理解,会有遗漏处,不保证每个都对,仅供参考
Part 1 Terrain基础:
Terrain可以改变地形,Plane不可以改变
创建方法:在Hierarchy窗口中右键,选择3D Object 一栏下,选择Terrain,则生成平整地形Terrain
Part 2 Terrain功能栏
从左到右分别是: 画笔,种树,修改细节,设置 四个选项。
Part 3 画笔
Create Neighbor Terrains:创建相邻地形,即在当前地形的十字区域内任创建一个地形。
Raiser or Lower Terrain:提升或降低地形,鼠标左键为提升地形,Shift+鼠标左键为降低地形。
Paint Tex