Android游戏引擎之地图设计-TWL

译自:http://twl.l33tlabs.org/

TWL是用在JAVA上的建立在OpenGL之上的用户绘图接口.它提供一套丰富的标准部件,包括labels,edit,tables,弹框,提示,框架以及更多.不同的布局容器可用来创建一些高级的用户界面

与TextArea类似TWL还提供了一个强大的HTML渲染,它支持XHTML/CSS的子集:floating元素,tables,images,无序列表,文本对齐,对齐的文本和背景图像.详细的请参考TextArea Demo.它非常适合在游戏或者集成的帮助系统中中创建NPC.

作为一款游戏它有一个视觉方面的高要求,TWL提供了一个非常灵活的主题管理.主题管理把代码和可视化效果分离开来.主题被指定在XML和PNG文件中与透明,发光,阴影效果相结合.主题可以通过TWL Theme Editor创建,其中还包含一个强大的工具来从TrueType字体中创建位图字体.

TWL也支持在Android上使用libgdx

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