STM32F407运行LittleVGl\DMAj加速显示

1、首先使用MXcube生成freertos的工程(HAL库)

并添加创建运行GUI的任务

2、为工程添加驱动

LCD:显示驱动

touch:触摸板驱动

sram:外部SRAM驱动

24c02:EEPROM驱动I2C

3、移植littlevgl

①复制显存接口函数

LVGL显存接口在lv_port_disp_templ.c文件

static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
    LCD_Color_Fill(area->x1,area->y1,area->x2,area->y2,(u16 *)color_p);  //使用CPU复制显存到屏幕
    lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}

GUI可正常运行与显示。

②对比使用CPU复制显存和DMA复制显存性能差别(顺便学习一下DMA用法)。

使用DMA配置过程:

显存复制是从内存复制到LCD内存,两者都挂载在fsmc总线上,即mem to mem的复制,使用DMA2操作数据,使用MXcube初始化DMA2.

调用函数启动传输HAL_StatusTypeDef HAL_DMA_Start (DMA_HandleTypeDef *hdma, uint32_t SrcAddress, uint32_t DstAddress, uint32_t DataLength);

出现两个问题

  • DMA可以完成内部两个ram buff的数据传输。但是外部SRAM和屏幕都挂接在FSMC,使用DMA没能在两者间正常传输数据。
  • 使能了传输完成中断,但是似乎每传输一个数据就触发一次中断。

仔细研究DMA配置,以下内容摘自F4手册:

当实现存储器到存储器传输时不得使用直接模式。

注意: 仅在使能指针递增模式时允许突发模式: 
— 当 PINC 位为“0”时,也应将 PBURST 位清为“00”(即配置中的Burst Size:SINGLE)

— 当 MINC 位为“0”时,也应将 MBURST 位清为“00”

HAL_DMA_Start_IT函数的参数数据长度最大值为65535,设定为此值可正常运行,但是UI却不刷新,很烦。

 

4、显示例程

可运行例程应用。

5、优化加速

除了使用DMA拷贝显存,还没想到能怎么优化

 

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