1、首先使用MXcube生成freertos的工程(HAL库)
并添加创建运行GUI的任务
2、为工程添加驱动
LCD:显示驱动
touch:触摸板驱动
sram:外部SRAM驱动
24c02:EEPROM驱动I2C
3、移植littlevgl
①复制显存接口函数
LVGL显存接口在lv_port_disp_templ.c文件
static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p)
{
LCD_Color_Fill(area->x1,area->y1,area->x2,area->y2,(u16 *)color_p); //使用CPU复制显存到屏幕
lv_disp_flush_ready(disp_drv);
}
GUI可正常运行与显示。
②对比使用CPU复制显存和DMA复制显存性能差别(顺便学习一下DMA用法)。
使用DMA配置过程:
显存复制是从内存复制到LCD内存,两者都挂载在fsmc总线上,即mem to mem的复制,使用DMA2操作数据,使用MXcube初始化DMA2.
调用函数启动传输HAL_StatusTypeDef HAL_DMA_Start (DMA_HandleTypeDef *hdma, uint32_t SrcAddress, uint32_t DstAddress, uint32_t DataLength);
出现两个问题
- DMA可以完成内部两个ram buff的数据传输。但是外部SRAM和屏幕都挂接在FSMC,使用DMA没能在两者间正常传输数据。
- 使能了传输完成中断,但是似乎每传输一个数据就触发一次中断。
仔细研究DMA配置,以下内容摘自F4手册:
当实现存储器到存储器传输时不得使用直接模式。
注意: 仅在使能指针递增模式时允许突发模式:
— 当 PINC 位为“0”时,也应将 PBURST 位清为“00”(即配置中的Burst Size:SINGLE)
— 当 MINC 位为“0”时,也应将 MBURST 位清为“00”
HAL_DMA_Start_IT函数的参数数据长度最大值为65535,设定为此值可正常运行,但是UI却不刷新,很烦。
4、显示例程
可运行例程应用。
5、优化加速
除了使用DMA拷贝显存,还没想到能怎么优化