Python(Pygame)窗口显示

本文介绍了如何使用Python的Pygame库创建全屏和可变尺寸的显示窗口。全屏显示可以通过指定参数实现,而改变窗口大小则会触发VIDEORESIZE事件,提供新的窗口尺寸信息。此外,还提到了其他显示模式,如硬件显示、双缓冲和OPENGL模式,以提升游戏性能。双缓冲能有效避免更新屏幕时的闪烁问题,而OPENGL模式虽提供3D加速,但限制了2D图像函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

全屏显示

#coding=utf-8
'''
Created on 2017年2月27日

@author: zxt
'''
import pygame
from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN, K_f, FULLSCREEN
from sys import exit

background_image_filename = "./images/sushiplate.jpg"
 
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
background = pygame.image.load(background_image_filename).convert()
 
Fullscreen = False
 
while True:
 
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            exit()
        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_f:
                Fullscreen = not Fullscreen
            if Fullscreen:
                # 标志位FULLSCREEN, 全屏显示
                screen = pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32)
            else:
                screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
 
PythonPygame写游戏-从入门到精通 中文pdf版本 部分目录如下: 系统学习部分 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史,安装Pygame,第一个Pygame脚本 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(2) 理解游戏中的事件 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(3) Pygmae的屏幕显示PythonPygame写游戏-从入门到精通(4) 使用字体模块,Pygame 的错误处理 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(5) 像素和颜色 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(6) 使用图像,理解Surface 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(7) 绘制图形 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(8) 产生动画和控制帧率 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(9) 向量基础 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(10) 用户输入 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(11) 使用鼠标控制精灵。一个在鼠标旁不断游动的小鱼的例程。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(12) 手柄操作,暂无 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(13) AI初探 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(14) 状态机 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(15) 开始AI编程 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(16) AI编程总结。一个蚂蚁采集食物,攻击蜘蛛的系统模拟例程。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(17) 3D基础 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(18) 3D中的概念 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(19) 第一个 3D 程序(伪)。一个空间中的3D立方体的例程。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(20) 声音原理 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(21) 使用声音,播放音效。一个重力模拟金属球碰撞的例程。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(22) 播放长时间的背景音乐。一个建议播放器的例程。 额外提高部分 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(py2exe编) 使用py2exe将pygame脚本转换为exe可执行文件 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(Sprite篇) 介绍Pygame中不是必须但又很重要的Sprite模块,游戏中的角色实现,大多都要靠它。 实践部分 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板1) 一个类似于Windows画图板的小玩意儿,精简了很多功能但是有更帅的笔刷。这一次主要是将笔刷的实现。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战一:涂鸦画板2) 加上了按钮,我们的涂鸦画板可以用了! 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块1) 俄罗斯方块,却有不是普通的俄罗斯方块。 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块2) 代码构架 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块3) 实现说明 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战二:恶搞俄罗斯方块4) 完成,提供下载 用PythonPygame写游戏-从入门到精通(实战三:植物大战僵尸1)
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