系列文章目录 一、FPGA学习笔记(一)入门背景、软件及时钟约束 二、FPGA学习笔记(二)Verilog语法初步学习(语法篇1) 三、FPGA学习笔记(三) 流水灯入门FPGA设计流程 四、FPGA学习笔记(四)通过数码管学习顶层模块和例化的编写 五、FPGA学习笔记(五)Testbench(测试平台)文件编写进行Modelsim仿真 六、FPGA学习笔记(六)Modelsim单独仿真和Quartus联合仿真 七、FPGA学习笔记(七)verilog的深入学习之任务与函数(语法篇3) 文章目录 系列文章目录 前言 一、打拍是什么? 二、为什么要打拍 三、常见的打拍要求 四、常见的复位过程 1.异步复位 2.同步复位 3.异步复位,同步释放(两次打拍,复位亚稳态常见处理方法) 五.常见的打拍理解 1.打拍两次