cocos2dx 2.1.4 CCNode解析(重点:局部坐标转换机制分析)

本文详细分析了Cocos2d-x 2.1.4版本中CCNode类的坐标转换机制,包括节点之间的父子关系、坐标属性、转换矩阵等关键概念,特别探讨了局部坐标到父节点坐标、世界坐标转换的过程,以及转换矩阵的计算原理。此外,还介绍了节点的添加、删除、更新等相关操作及其在游戏开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一篇博客我主要想分析CCNode的坐标转换相关的底层实现,其他功能只做大概的介绍,先给出头文件的代码分析:


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