09_ue4光照渲染、自动曝光、雾

1.当你点击仅构造光照以后,屋子变黑了

解决方案:

1.在世界大纲搜索light

这两个一个是平行光,一个是天光。

2.将这两个光改成可移动

 可以了。

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光源的种类:

定向光源:模拟太阳光

点光源:模拟灯泡

聚光源:是一个圆锥形的

矩形光源:模拟显示器的光

天光:全局的光照

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光源的可移动性:实时计算物体的光照,所以也是渲染最慢的。 

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自动曝光:模仿瞳孔,看强光再看其他光照会觉得暗,过一会才恢复。看暗处再看强光,会很亮。进入暗的地方,会稍微亮一点。

关闭自动曝光:设置》》项目设置》》引擎》》正在渲染

 

 取消勾选。

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指数级高度雾

关闭高度雾。 打开高度雾,看起来远方更远

 常用的参数:

 此外说一下光照的常用参数是这些

 

 

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