指数高度雾在地图上较低位置处 密度较大,而在较高位置处 密度较小,其过渡十分平滑,随着海拔升高,也不会出现明显切换。
将指数级高度雾拖拽到场景中,它会影响整个场景,但是指数高度雾actor的位置会决定雾的高度
加入雾:
指数级高度雾会自动检测定向光源是否启用日光效果,如果启用会将定向光源作为太阳光。
如果启用日光效果,在调整定向光源旋转角度时,可以明显观察到天空又不一样颜色效果
旋转:
指数高度雾在地图上较低位置处 密度较大,而在较高位置处 密度较小,其过渡十分平滑,随着海拔升高,也不会出现明显切换。
将指数级高度雾拖拽到场景中,它会影响整个场景,但是指数高度雾actor的位置会决定雾的高度
加入雾:
指数级高度雾会自动检测定向光源是否启用日光效果,如果启用会将定向光源作为太阳光。
如果启用日光效果,在调整定向光源旋转角度时,可以明显观察到天空又不一样颜色效果
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