创建ui控件蓝图,命名为message
形状自己设定
删掉画布
拖入一个文本
将文本设为变量
再创建一个变量
这两个地方打上勾
编写文本内容的自动赋值
设置消息的寿命,3秒后,从messagebox中消失
在创建一个消息面板ui,名字是messagebox
还是大小自己定义
放一个滚动条在里面
按住shift+CTRL设置锚点
再放一个纵向布局的box在里面,并将其设置成变量
添加自定义事件
我在gamemode里面初始化了消息盒子ui
将其提升为变量
添加自定义事件
现在开始测试
成功
打开bag的这个函数
添加一个输出
设置返回值
在小白人蓝图里面
测试成功